Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
+56 789 5679
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-10 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Cẩm Nang Trò Chơi
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.